On sait enfin pourquoi la PS5 est si énorme – .

La PS5 de Sony est l’une des plus grandes consoles de jeux vidéo de tous les temps, et maintenant nous savons enfin pourquoi.
Selon l’un des principaux ingénieurs derrière la PlayStation 5, le ventilateur de refroidissement déterminait la taille de la console, car un grand ventilateur était préférable à deux ventilateurs plus petits.
Sony aurait pu fabriquer une console plus petite en utilisant deux ventilateurs, mais la PS5 aurait pu être plus chère à fabriquer en conséquence, et aurait donc coûté plus cher au détail.

Sony nous a finalement montré le design de la PS5 lors de son événement Future of Gaming, mais nous sommes repartis avec presque autant de questions que nous en avions. Nous ne connaissions toujours pas le prix, la date de sortie, les jeux disponibles sur le premier jour, ou à quoi ressemblerait l’interface utilisateur. Beaucoup de ces mystères ont été résolus, mais cette semaine, nous avons enfin obtenu une réponse à la question la plus importante de toutes: pourquoi la PS5 est-elle si énorme?

Dans une interview avec Nikkei Xtech mardi, Yasuhiro Ootori, vice-président de la conception mécanique de Sony Interactive Entertainment (dont vous vous souviendrez peut-être de cette vidéo de démontage de la PS5), a expliqué que le ventilateur de refroidissement est le coupable de l’encombrement considérable de la PS5. Un composant aussi important était nécessaire pour refroidir la carte mère.

Selon Ootori, le ventilateur de refroidissement à l’intérieur de la PS5 a une épaisseur de 45 mm. C’est plus épais que le ventilateur de refroidissement de la PS4 et de la PS4 Pro. La taille du ventilateur de refroidissement a déterminé la taille de la console, car c’est le plus gros composant de la coque de la PS5 en largeur. Nous avons également examiné la carte mère qui alimente la PS5 dans la vidéo de démontage, et la raison pour laquelle Sony a choisi d’installer un énorme ventilateur de refroidissement double face était que l’air serait aspiré des deux côtés pour refroidir le «côté A». et le «côté B» de la planche. Le côté B n’a pas le système sur une puce installée dessus, mais Ootori dit qu’il génère toujours autant de chaleur que le SoC de la PS4.

«Il était possible de développer la PlayStation 5 pour qu’elle soit plus petite», a révélé Ootori (traduit par Video Games Chronicle). «Par exemple, en implémentant deux ventilateurs de refroidissement, un pour le côté A et le côté B, la taille de la PlayStation 5 aurait été réduite. Cependant, il y a naturellement un coût supplémentaire associé à deux ventilateurs. De plus, contrôler la fonctionnalité de deux ventilateurs est plus difficile qu’un seul. Avec ces obstacles supplémentaires à l’esprit, nous avons décidé de refroidir les deux côtés de la carte principale avec un seul grand ventilateur. »

En d’autres termes, la PS5 n’avait pas besoin d’être aussi grande qu’elle a fini par l’être, mais la taille sans précédent était quelque chose sur lequel Sony était prêt à faire des compromis pour construire une console qui serait relativement abordable et fonctionnerait si silencieusement et efficacement. Si Sony avait choisi d’utiliser deux ventilateurs au lieu d’un, il est possible que la société n’aurait pas pu toucher 399 $ pour la PS5 Digital Edition, qui utilise le même ventilateur et la même carte mère que la PS5 standard.

Jacob a commencé à couvrir les jeux vidéo et la technologie à l’université comme passe-temps, mais il lui est rapidement devenu clair que c’était ce qu’il voulait faire dans la vie. Il réside actuellement à New York et écrit pour .. Ses travaux précédemment publiés peuvent être trouvés sur TechHive, VentureBeat et Game Rant.