Hyper Scape a le défi difficile de battre Fornite et COD

“Nous savons que l’engagement est l’un des éléments clés d’une Battle Royale pour garder la communauté active, c’est pourquoi nous travaillons toutes les huit semaines sur une nouvelle saison au cours de laquelle nous apporterons de nouvelles armes, des hacks et une nouvelle histoire”, a commenté Pope.

Un trône très combattu

Bien que le jeu soit sorti gratuitement sur PS4, Xbox One et PC le 11 août et ait attiré un nombre important de joueurs, dans les jours qui ont suivi son lancement, il a vu une baisse des flux sur Twitch.

Hyper Scape compte actuellement plus de 256 000 abonnés enregistrés avec une moyenne de 15 000 téléspectateurs. Bien que le chiffre ne soit pas négligeable du tout, ce n’est rien comparé aux 7,6 millions d’adeptes de Call of Duty Warzone ou aux 62 millions de Fortnite.

Cependant, Ubisoft a le pari à long terme. Après tout, le développeur a l’un des jeux de compétition eSports les plus célèbres de la planète Tom Clancy Rainbow Six Siege, qui a pris quelques années et des changements et compte actuellement plus de 11 millions d’abonnés sur Twitch.

En tant que Game Designer, Chris Pope dit que le travail sur Hyper Scape ne fait que commencer, car l’équipe a plusieurs idées pour son développement. “Nous sommes très heureux que les gens puissent commencer à y jouer.”