
Le dernier rapport de DappRadar montre que les dApps de jeux sont devenues un élément moteur de l’industrie de la blockchain.
Plus de la moitié de l’activité globale de l’industrie de la blockchain en octobre provenait des dApps de jeux. C’est la conclusion du rapport State of the Blockchain Game Sector October 2021 de DappRadar, qui a analysé l’activité et le nombre d’utilisateurs de jeux basés sur la blockchain le mois dernier.
Selon le rapport, la hausse des prix des crypto-monnaies et l’intérêt en plein essor pour le métavers sont responsables de l’énorme croissance du secteur des jeux, qui a vu plus de 2 millions de portefeuilles actifs uniques (UAW) par jour en moyenne.
Les jeux basés sur la blockchain n’ont jamais été aussi populaires
La montée en popularité de la DeFi au cours des derniers mois s’estompe par rapport aux jeux basés sur la blockchain. Selon le dernier rapport de DappRadar, le nombre de portefeuilles actifs uniques (UAW) connectés à des jeux représente 55 % du total de l’industrie de la blockchain.
Et si la tendance positive de l’utilisation s’est étendue à presque tous les réseaux qui proposent des jeux, c’est Polygon qui a affiché la plus forte croissance. La solution de couche 2 a augmenté ses UAW connectés aux jeux de 242 % d’un mois sur l’autre (MoM), et de 982 % par rapport au mois d’août. Avec plus de 125 000 UAW quotidiens, les transactions liées aux jeux ont doublé en octobre par rapport au mois précédent, malgré une baisse de près de 52 % du nombre de transactions associées à DeFi.
La majeure partie de cette croissance a été alimentée par Arc8, un jeu mobile » play-to-earn » lancé par une filiale d’Animoca Brands. Ce jeu a montré qu’avec les bons projets utilisant Polygon comme infrastructure de base, la blockchain cessera bientôt d’être dépendante de DeFi.
Une autre conclusion majeure du rapport est que les jeux de monde virtuel comme The Sandbox et Decentraland se préparent à devenir de véritables moteurs de l’écosystème dApp. Les jetons respectifs de ces deux jeux ont triplé depuis que Facebook a annoncé son changement de nom en Meta Platforms, malgré l’absence de croissance significative de l’activité sur les plateformes.
Au total, les dapps du monde virtuel ont généré un volume d’échange de plus de 21,8 millions de dollars en octobre, soit une hausse de 31 % par rapport aux chiffres de septembre, selon le rapport.